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Acontece Projeto pedagógico criado por Thiago Bulhões, Rodrigo Valente e Marcos Lamb será apresentado no ARP Meeting, evento gratuito da Semana ARP 2017

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Rodrigo Valente, Marcos Lamb e Thiago Bulhões. Foto: divulgação

O projeto de Gamificação na Academia surgiu do interesse em comum de três professores da ESPM Sul por melhores práticas pedagógicas no ensino superior e no treinamento corporativo. Thiago Bulhões, Rodrigo Valente e Marcos Lamb acreditam que pela introdução de jogos ao ensino há mais possibilidade de interlocução e construção de conhecimento coletivo, interativo, em razão do sentimento de prazer ao se concluir um game.

O resultado deste projeto é uma série de palestras e workshops ministrados ao longo do ano em feiras, escolas e eventos. Os professores já passaram por Rio de Janeiro, São Paulo e Rio Grande do Sul, mas agora é a vez de falar para publicitários que estarão na Semana ARP da Comunicação 2017, que tem como tema Pessoas e ideias primeiro. A proposta dos professores vai de encontro a esse conceito do evento, que prioriza o essencial, já que os atributos sociais e cognitivos por trás do uso de jogos pedagógicos online estão associados ao repertório e criatividade de quem está desenvolvendo, e não necessariamente ao recurso tecnológico disponível. A palestra “A gamificação efetiva: como aumentar o engajamento e gerenciamento da atenção” será no segundo dia de evento (05/12), o ARP Meeting, que acontece no BarraShoppingSul.

Mais informações sobre o projeto: http://www.gamificacaonaacademia.com.br/

SERVIÇO:

ARP Meeting – entrada gratuita mediante cadastro no site http://www.semanaarp.com.br/

Palestra: A gamificação efetiva: como aumentar o engajamento e gerenciamento da atenção

Quando: 05/12, às 12h

Onde: Centro de Eventos do BarraShoppingSul (Av. Diário de Notícias, 300 – Porto Alegre/RS)

Os criadores do “Gamificação da Academia”:

Rodrigo Portes Valente da Silva é graduado em Publicidade e Propaganda, com MBA em Gestão empresarial pela ESPM-Sul, e mestre em comunicação social pela PUCRS. Tenho larga experiência na área de criação e gestão, sendo sócio de agências de comunicação, tanto do Rio de Janeiro quanto do Rio Grande do Sul. Em mais de 20 anos de atuação, já realizei projetos para White Martins, Michelin, Citroën, Fiat Automóveis, Honda, Refinaria REFAP S.A., Triunfo Concepa, Grupo Cortel, Instituto de Cardiologia, Lojas Lebes, entre muitas outros. Em 2003, fui um dos fundadores da produtora Margem Cinema Brasil, com projetos audiovisuais reconhecidos nacionalmente e mundialmente. Dois anos depois, comecei a exercer a docência nos cursos de graduação da Unisinos e Faccat. Em 2008, me tornei professor de graduação e pós-graduação da ESPM-Sul. Já em 2010, assumi a coordenação da agência júnior de Comunicação e Design da ESPM-Sul (Co.De). Recentemente, criei a empresa de consultoria 818, para apoiar lideranças de instituições e organizações na gestão de relacionamento com o mercado, tendo como foco a comunicação integrada.

Marcos Bernardo Lamb é arquiteto graduado pela UFRGS, com especialização em marketing pela Escola de Administração da UFRGS e doutorando em Design e Tecnologia pela mesma universidade. Desde 1997 atua no mercado gaúcho nas áreas de design e arquitetura no ponto de venda. Com passagens em empresas como Estúdio MDA, MA/FrankMayer (núcleos DCS e JWT), Sanremo e Azaléia e empresa própria. Foi responsável por projetos para empresas e marcas consagradas como Sanremo, Bettanin, Nestlé, Lux/Unilever, Azaléia, Dijean, Olympikus, Tramontina, Adams, Tintas Renner, Walk Run, Lojas Arno, Under Armor, Stihl, Springer Carrier, Imobiliárias Crédito Real e Ducati entre outras marcas. Atualmente atua como professor na ESPM Sul nos cursos de Publicidade e Propaganda, Design Administração e é orientador da área digital da Co.De.

Thiago Muradas Bulhões possui graduação em Arquitetura e Urbanismo pela Universidade Federal do Rio Grande do Sul (1999) e Mestrado em Arquitetura pela Universidade Federal do Rio Grande do Sul (2004). Atualmente é professor do MBA e do curso de Design Visual da Escola Superior de Propaganda e Marketing e sócio da empresa Napalmstudio, desenvolvedora de games, onde desenvolveu animações e jogos para marcas como CNI, Tramontina, melissa, FIERGS, Vinícola Aurora, NEX group, Sicredi, AES Sul entre outras. Tem experiência na área de Artes, com ênfase em Cinema, atuando principalmente nos seguintes temas: 3D, cinema, jogos, animações, computação gráfica e arquitetura. Atua também como orientador da CODE – Agência júnior Code Experimental da ESPM Porto Alegre.

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